بازگشت به دوره

آموزش رایگان صفر تا صد جاوا (Java) به زبان ساده

0% تکمیل‌شده
0/0 مرحله
  1. معرفی جاوا
  2. ساخت اولین برنامه: Hello World
  3. چاپ متن در جاوا
  4. چاپ عدد در جاوا
  5. نظرات (Comments) در جاوا
  6. متغیرها جاوا
  7. نمایش متغیرها (Display Variables) در جاوا
  8. تعریف چند متغیر در جاوا (Java)
  9. شناسایی متغیرها (Identifiers)
  10. معرفی متغیرها با مثال‌های واقعی
  11. آشنایی با انواع داده‌ها (Data Types) در جاوا
  12. آشنایی با اعداد (Numbers) در جاوا
  13. آشنایی با نوع داده بولین (Boolean)
  14. کار با کاراکترها و رشته‌ها در جاوا (Characters and Strings in Java)
  15. مثال واقعی برای استفاده از انواع داده در جاوا
  16. آشنایی با انواع داده‌های غیرابتدایی (Non-Primitive Data Types)
  17. آموزش مفهوم Type Casting در جاوا
  18. آموزش عملگرها (Operators) در جاوا
  19. آشنایی با رشته‌ها (Strings) در جاوا
  20. آشنایی با الحاق رشته‌ها (String Concatenation)
  21. اضافه کردن اعداد و رشته‌ها در جاوا
  22. رشته‌ها و کاراکترهای خاص در جاوا
  23. آشنایی با کلاس Math در جاوا
  24. آشنایی با Boolean در جاوا
  25. آشنایی با شرط‌ها (Conditions) و دستورات شرطی (If Statements) در جاوا
  26. آشنایی با دستور else در برنامه‌نویسی
  27. آموزش عبارت else if در برنامه‌نویسی
  28. آشنایی با عملگر شرطی کوتاه در جاوا (Ternary Operator)
  29. آموزش شرط‌ها (If..Else) در برنامه‌نویسی با مثال‌های واقعی
  30. آشنایی با Switch Statement در جاوا
  31. آشنایی با حلقه While در جاوا
  32. حلقه Do/While در جاوا
  33. آشنایی با حلقه For در جاوا
  34. حلقه‌های تودرتو (Nested Loops) در جاوا
  35. حلقه For-Each در جاوا
  36. آموزش دستورات Break و Continue در جاوا
  37. آشنایی با آرایه‌ها در جاوا (Java Arrays)
  38. آموزش ساده استفاده از حلقه‌ها برای پیمایش آرایه‌ها در جاوا (Java Arrays Loop)
  39. آرایه‌های چندبعدی در جاوا (Java Multi-Dimensional Arrays)
  40. معرفی متدها در جاوا (Java Methods)
  41. آموزش ساده: پارامترها و آرگومان‌ها در متدهای جاوا (Java Method Parameters)
  42. مفهوم بازگشت مقدار در جاوا (Java Return)
  43. روش بارگذاری مجدد متدها در جاوا (Java Method Overloading)
  44. آشنایی با محدوده متغیرها در جاوا (Java Scope)
  45. بازگشت در جاوا (Java Recursion)
  46. آشنایی با برنامه‌نویسی شیء‌گرا (Object-Oriented Programming یا OOP)
  47. برنامه‌نویسی شی‌ءگرا در جاوا (Java Classes/Objects)
  48. آشنایی با ویژگی‌های کلاس در جاوا (Java Class Attributes)
  49. متدها در جاوا (Java Methods)
  50. Constructor در جاوا
  51. آشنایی با Modifiers در جاوا (Java Modifiers)
  52. مفهوم کپسوله‌سازی (Encapsulation) در جاوا
  53. راهنمای جامع پکیج‌ها (Packages) و API در جاوا
  54. وراثت (Inheritance) در جاوا – ساده و قابل فهم
  55. پلی‌مورفیسم (Polymorphism) در جاوا به زبان ساده
  56. کلاس‌های داخلی (Inner Classes) در جاوا
  57. کلاس‌ها و متدهای انتزاعی (Abstract Classes and Methods) در جاوا
  58. رابط‌ها (Interfaces) در جاوا
  59. آشنایی با Enum در جاوا
  60. دریافت ورودی از کاربر در جاوا (Scanner)
  61. تاریخ و زمان در جاوا (Java Date and Time)
  62. آشنایی با ArrayList در جاوا
  63. آشنایی با LinkedList در جاوا
  64. مرتب‌سازی لیست در جاوا (Java List Sorting)
  65. آشنایی با HashMap در جاوا
  66. آشنایی با HashSet در جاوا
  67. آشنایی با Iterator در جاوا
  68. کلاس‌های بسته‌بندی (Wrapper Classes) در جاوا
  69. استفاده از try...catch برای مدیریت خطاها
  70. آشنایی با عبارات منظم (Regular Expressions) در جاوا
  71. آشنایی با Threads در جاوا 🚀
  72. آشنایی با Lambda Expressions در جاوا
  73. مرتب‌سازی پیشرفته در جاوا
  74. آشنایی با کلمه کلیدی assert در جاوا
  75. آشنایی با کلمه کلیدی abstract در جاوا
  76. آشنایی با کلمه کلیدی boolean در جاوا
  77. آشنایی با کلمه کلیدی break در جاوا
  78. آشنایی با کلمه کلیدی byte در جاوا
  79. آشنایی با کلمه کلیدی case در جاوا
  80. آشنایی با کلمه کلیدی catch در جاوا
  81. آشنایی با کلمه کلیدی char در جاوا
  82. آشنایی با کلمه کلیدی class در جاوا
  83. آشنایی با کلمه کلیدی continue در جاوا
  84. آشنایی با کلمه کلیدی default در جاوا
  85. آشنایی با کلمه کلیدی do در جاوا
  86. آشنایی با کلمه کلیدی double در جاوا
  87. آشنایی با کلمه کلیدی else در جاوا
  88. آشنایی با کلمه کلیدی enum در جاوا
  89. آشنایی با کلمه کلیدی exports در جاوا
  90. آشنایی با کلمه کلیدی Inheritance در جاوا
  91. آشنایی با کلمه کلیدی final در جاوا
  92. آشنایی با کلمه کلیدی finally در جاوا
  93. آشنایی با کلمه کلیدی float در جاوا
  94. آشنایی با کلمه کلیدی for در جاوا
  95. آشنایی با کلمه کلیدی if در جاوا
  96. آشنایی با کلمه کلیدی implements در جاوا
  97. آشنایی با کلمه کلیدی import در جاوا
  98. آشنایی با کلمه کلیدی instanceof در جاوا
  99. آشنایی با کلمه کلیدی int در جاوا
  100. آشنایی با کلمه کلیدی Interface در جاوا
  101. آشنایی با کلمه کلیدی long در جاوا
  102. آشنایی با کلمه کلیدی module در جاوا
  103. آشنایی با کلمه کلیدی native در جاوا
  104. آشنایی با کلمه کلیدی new در جاوا
  105. آشنایی با کلمه کلیدی package در جاوا
  106. آشنایی با کلمه کلیدی private در جاوا
  107. آشنایی با کلمه کلیدی protected در جاوا
  108. آشنایی با کلمه کلیدی public در جاوا
  109. آشنایی با کلمه کلیدی return در جاوا
  110. آشنایی با کلمه کلیدی requires در جاوا
  111. آشنایی با کلمه کلیدی short در جاوا
  112. آشنایی با کلمه کلیدی static در جاوا
  113. آشنایی با کلمه کلیدی super در جاوا
  114. آشنایی با کلمه کلیدی switch در جاوا
  115. آشنایی با کلمه کلیدی synchronized در جاوا
  116. آشنایی با کلمه کلیدی this در جاوا
  117. آشنایی با کلمه کلیدی throw در جاوا
  118. آشنایی با کلمه کلیدی throws در جاوا
  119. آشنایی با کلمه کلیدی transient در جاوا
  120. آشنایی با کلمه کلیدی try...catch در جاوا
  121. آشنایی با کلمه کلیدی var در جاوا
  122. آشنایی با کلمه کلیدی void در جاوا
  123. آشنایی با کلمه کلیدی volatile در جاوا
  124. آشنایی با کلمه کلیدی while در جاوا
  125. متد charAt() در جاوا
  126. متد codePointAt() در جاوا
  127. متد codePointBefore() در جاوا
  128. متد codePointCount() در جاوا
  129. متد compareTo() در جاوا
  130. متد compareToIgnoreCase() در جاوا
  131. متد concat() در جاوا
  132. متد contains() در جاوا
  133. متد contentEquals() در جاوا
  134. متد copyValueOf() در جاوا
  135. متد endsWith() در جاوا
  136. متد equals() در جاوا
  137. متد equalsIgnoreCase() در جاوا
  138. متد format() در جاوا
  139. متد getBytes() در جاوا
  140. متد getChars() در جاوا
  141. متد hashCode() در جاوا
  142. متد indexOf() در جاوا
  143. متد isEmpty() در جاوا
  144. متد join() در جاوا
  145. متد lastIndexOf() در جاوا
  146. متد length() در جاوا
  147. متد matches() در جاوا
  148. متد offsetByCodePoints() در جاوا
  149. متد regionMatches() در جاوا
  150. متد replace() در جاوا
  151. متد replaceAll() در جاوا
  152. متد replaceFirst() در جاوا
  153. متد split() در جاوا
  154. متد startsWith() در جاوا
  155. متد subSequence() در جاوا
  156. متد substring() در جاوا
  157. متد toCharArray() در جاوا
  158. متد toLowerCase() در جاوا
  159. متد toString() در جاوا
  160. متد toUpperCase() در جاوا
  161. متد trim() در جاوا
  162. متد valueOf() در جاوا
  163. متد abs() در جاوا
  164. متد acos() در جاوا

کلمه کلیدی static در جاوا یک غیر-دسترسی‌دهنده (non-access modifier) است که برای متدها (methods) و متغیرها (attributes) استفاده می‌شود. وقتی از static استفاده کنیم، نیازی به ایجاد شیء (object) برای دسترسی به متد یا متغیر نداریم!


🎯 چرا از static استفاده کنیم؟

✔️ برای دسترسی مستقیم به متدها و متغیرهای کلاس بدون نیاز به ایجاد شیء
✔️ افزایش کارایی و بهینه‌سازی حافظه
✔️ مناسب برای متدهایی که مستقل از اشیاء کلاس هستند


📝 یک مثال ساده از static

public class Main {
    // متد استاتیک (static method)
    static void myStaticMethod() {
        System.out.println("متدهای استاتیک بدون نیاز به ایجاد شیء اجرا می‌شوند!");
    }

    // متد عمومی (public method)
    public void myPublicMethod() {
        System.out.println("برای اجرای این متد باید یک شیء از کلاس ایجاد کنید.");
    }

    public static void main(String[] args) {
        myStaticMethod(); // اجرای متد استاتیک بدون نیاز به شیء

        // ایجاد یک شیء برای دسترسی به متد عمومی
        Main myObj = new Main();
        myObj.myPublicMethod();
    }
}

📌 خروجی:

متدهای استاتیک بدون نیاز به ایجاد شیء اجرا می‌شوند!
برای اجرای این متد باید یک شیء از کلاس ایجاد کنید.

✨ جمع‌بندی

static برای متدها و متغیرهایی استفاده می‌شود که نیازی به شیء ندارند.
✅ متدهای static مستقیماً از طریق نام کلاس قابل‌دسترسی هستند.
متدهای استاتیک نمی‌توانند متغیرهای غیر استاتیک را مستقیماً استفاده کنند.

📌 تمرین: یک کلاس بسازید که شامل یک متغیر استاتیک و یک متغیر غیر استاتیک باشد. سپس ببینید چطور می‌توانید از آن‌ها در متدهای استاتیک و غیر استاتیک استفاده کنید! 🚀

حیوان یک صدایی ایجاد می‌کند!
سگ می‌گوید: هاپ هاپ!

🚀 چرا super مهم است؟
بدون super.animalSound() فقط صدای سگ نمایش داده می‌شد و صدای عمومی حیوانات حذف می‌شد.


🔹 استفاده از super برای دسترسی به سازنده کلاس والد

در جاوا، می‌توان از super() برای فراخوانی سازنده کلاس والد در کلاس فرزند استفاده کرد. این کار زمانی مفید است که بخواهید ویژگی‌های اولیه والد را حفظ کنید و سپس ویژگی‌های جدیدی اضافه کنید.

✅ مثال: اطلاعات خودروها 🚗

در این مثال، کلاس Car دارای یک سازنده است که نام خودرو را دریافت می‌کند. سپس کلاس ElectricCar این ویژگی را گسترش داده و ظرفیت باتری را اضافه می‌کند.

class Car { // کلاس والد
  String brand;

  public Car(String brand) {
    this.brand = brand;
    System.out.println("برند خودرو: " + brand);
  }
}

class ElectricCar extends Car { // کلاس فرزند
  int batteryCapacity;

  public ElectricCar(String brand, int batteryCapacity) {
    super(brand); // صدا زدن سازنده کلاس والد
    this.batteryCapacity = batteryCapacity;
    System.out.println("ظرفیت باتری: " + batteryCapacity + " کیلووات ساعت ");
  }
}

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    ElectricCar tesla = new ElectricCar("تسلا", 100);
  }
}

🔍 خروجی کد:

برند خودرو: تسلا
ظرفیت باتری: 100 کیلووات ساعت

🚀 چرا super(brand) لازم است؟
اگر super(brand); را حذف کنیم، برنامه دیگر مقدار برند خودرو را تنظیم نمی‌کند!


🔹 چرا super کاربردی است؟

کلمه کلیدی super برای جلوگیری از تداخل بین متدهای والد و فرزند مفید است. وقتی یک کلاس فرزند متدی با نامی مشابه متد کلاس والد داشته باشد، super کمک می‌کند که همچنان به متد والد دسترسی داشته باشیم.

💡 تمرین برای شما:
یک کلاس Person ایجاد کنید که یک متد introduce() داشته باشد و نام فرد را چاپ کند. سپس یک کلاس Student که از Person ارث‌بری کند و introduce() را گسترش دهد تا علاوه بر نام، رشته تحصیلی را نیز چاپ کند. از super استفاده کنید! 🔥

سؤال:
super را می‌توان در متدهای استاتیک (static) استفاده کرد؟ چرا؟ 🧐
💬 پاسخ را در بخش کامنت‌ها برای من بنویسید! 😃


🔹 جمع‌بندی:
super برای ارجاع به کلاس والد استفاده می‌شود.
✅ می‌توان از super برای صدا زدن متدها و سازنده کلاس والد استفاده کرد.
super برای جلوگیری از تداخل متدهای والد و فرزند مفید است.
✅ در ارث‌بری و چندریختی (Polymorphism) نقش مهمی دارد.