آموزش رایگان صفر تا صد جاوا (Java) به زبان ساده
-
معرفی جاوا
-
ساخت اولین برنامه: Hello World
-
چاپ متن در جاوا
-
چاپ عدد در جاوا
-
نظرات (Comments) در جاوا
-
متغیرها جاوا
-
نمایش متغیرها (Display Variables) در جاوا
-
تعریف چند متغیر در جاوا (Java)
-
شناسایی متغیرها (Identifiers)
-
معرفی متغیرها با مثالهای واقعی
-
آشنایی با انواع دادهها (Data Types) در جاوا
-
آشنایی با اعداد (Numbers) در جاوا
-
آشنایی با نوع داده بولین (Boolean)
-
کار با کاراکترها و رشتهها در جاوا (Characters and Strings in Java)
-
مثال واقعی برای استفاده از انواع داده در جاوا
-
آشنایی با انواع دادههای غیرابتدایی (Non-Primitive Data Types)
-
آموزش مفهوم Type Casting در جاوا
-
آموزش عملگرها (Operators) در جاوا
-
آشنایی با رشتهها (Strings) در جاوا
-
آشنایی با الحاق رشتهها (String Concatenation)
-
اضافه کردن اعداد و رشتهها در جاوا
-
رشتهها و کاراکترهای خاص در جاوا
-
آشنایی با کلاس Math در جاوا
-
آشنایی با Boolean در جاوا
-
آشنایی با شرطها (Conditions) و دستورات شرطی (If Statements) در جاوا
-
آشنایی با دستور else در برنامهنویسی
-
آموزش عبارت else if در برنامهنویسی
-
آشنایی با عملگر شرطی کوتاه در جاوا (Ternary Operator)
-
آموزش شرطها (If..Else) در برنامهنویسی با مثالهای واقعی
-
آشنایی با Switch Statement در جاوا
-
آشنایی با حلقه While در جاوا
-
حلقه Do/While در جاوا
-
آشنایی با حلقه For در جاوا
-
حلقههای تودرتو (Nested Loops) در جاوا
-
حلقه For-Each در جاوا
-
آموزش دستورات Break و Continue در جاوا
-
آشنایی با آرایهها در جاوا (Java Arrays)
-
آموزش ساده استفاده از حلقهها برای پیمایش آرایهها در جاوا (Java Arrays Loop)
-
آرایههای چندبعدی در جاوا (Java Multi-Dimensional Arrays)
-
معرفی متدها در جاوا (Java Methods)
-
آموزش ساده: پارامترها و آرگومانها در متدهای جاوا (Java Method Parameters)
-
مفهوم بازگشت مقدار در جاوا (Java Return)
-
روش بارگذاری مجدد متدها در جاوا (Java Method Overloading)
-
آشنایی با محدوده متغیرها در جاوا (Java Scope)
-
بازگشت در جاوا (Java Recursion)
-
آشنایی با برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming یا OOP)
-
برنامهنویسی شیءگرا در جاوا (Java Classes/Objects)
-
آشنایی با ویژگیهای کلاس در جاوا (Java Class Attributes)
-
متدها در جاوا (Java Methods)
-
Constructor در جاوا
-
آشنایی با Modifiers در جاوا (Java Modifiers)
-
مفهوم کپسولهسازی (Encapsulation) در جاوا
-
راهنمای جامع پکیجها (Packages) و API در جاوا
-
وراثت (Inheritance) در جاوا – ساده و قابل فهم
-
پلیمورفیسم (Polymorphism) در جاوا به زبان ساده
-
کلاسهای داخلی (Inner Classes) در جاوا
-
کلاسها و متدهای انتزاعی (Abstract Classes and Methods) در جاوا
-
رابطها (Interfaces) در جاوا
-
آشنایی با Enum در جاوا
-
دریافت ورودی از کاربر در جاوا (Scanner)
-
تاریخ و زمان در جاوا (Java Date and Time)
-
آشنایی با ArrayList در جاوا
-
آشنایی با LinkedList در جاوا
-
مرتبسازی لیست در جاوا (Java List Sorting)
-
آشنایی با HashMap در جاوا
-
آشنایی با HashSet در جاوا
-
آشنایی با Iterator در جاوا
-
کلاسهای بستهبندی (Wrapper Classes) در جاوا
-
استفاده از try...catch برای مدیریت خطاها
-
آشنایی با عبارات منظم (Regular Expressions) در جاوا
-
آشنایی با Threads در جاوا 🚀
-
آشنایی با Lambda Expressions در جاوا
-
مرتبسازی پیشرفته در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی assert در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی abstract در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی boolean در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی break در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی byte در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی case در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی catch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی char در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی class در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی continue در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی default در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی do در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی double در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی else در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی enum در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی exports در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی Inheritance در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی final در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی finally در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی float در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی for در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی if در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی implements در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی import در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی instanceof در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی int در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی Interface در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی long در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی module در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی native در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی new در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی package در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی private در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی protected در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی public در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی return در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی requires در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی short در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی static در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی super در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی switch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی synchronized در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی this در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی throw در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی throws در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی transient در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی try...catch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی var در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی void در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی volatile در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی while در جاوا
-
متد charAt() در جاوا
-
متد codePointAt() در جاوا
-
متد codePointBefore() در جاوا
-
متد codePointCount() در جاوا
-
متد compareTo() در جاوا
-
متد compareToIgnoreCase() در جاوا
-
متد concat() در جاوا
-
متد contains() در جاوا
-
متد contentEquals() در جاوا
-
متد copyValueOf() در جاوا
-
متد endsWith() در جاوا
-
متد equals() در جاوا
-
متد equalsIgnoreCase() در جاوا
-
متد format() در جاوا
-
متد getBytes() در جاوا
-
متد getChars() در جاوا
-
متد hashCode() در جاوا
-
متد indexOf() در جاوا
-
متد isEmpty() در جاوا
-
متد join() در جاوا
-
متد lastIndexOf() در جاوا
-
متد length() در جاوا
-
متد matches() در جاوا
-
متد offsetByCodePoints() در جاوا
-
متد regionMatches() در جاوا
-
متد replace() در جاوا
-
متد replaceAll() در جاوا
-
متد replaceFirst() در جاوا
-
متد split() در جاوا
-
متد startsWith() در جاوا
-
متد subSequence() در جاوا
-
متد substring() در جاوا
-
متد toCharArray() در جاوا
-
متد toLowerCase() در جاوا
-
متد toString() در جاوا
-
متد toUpperCase() در جاوا
-
متد trim() در جاوا
-
متد valueOf() در جاوا
-
متد abs() در جاوا
-
متد acos() در جاوا
آشنایی با کلمه کلیدی protected در جاوا
در جاوا، از کلمه کلیدی protected
برای تعیین سطح دسترسی استفاده میشود. این سطح دسترسی به کلاسهای داخل همان پکیج (package) و کلاسهای فرزند (subclass) اجازه میدهد که به متغیرها و متدهای protected
دسترسی داشته باشند.
📌 یادگیری protected
به چه درد میخورد؟
اگر میخواهید بعضی از ویژگیهای (attributes) کلاس را فقط برای کلاسهای مرتبط باز بگذارید و از دسترسی عمومی جلوگیری کنید، protected
یک گزینهی خوب است.
🎯 مثال عملی: ارثبری با protected
تصور کنید یک کلاس پایه (Person
) داریم که اطلاعات شخصی را نگه میدارد. سپس یک کلاس فرزند (Student
) داریم که این اطلاعات را به ارث میبرد و اطلاعات بیشتری اضافه میکند.
📌 کد نمونه:
// کلاس پایه (Person) با متغیرهای protected
class Person {
protected String fname = "John"; // نام
protected String lname = "Doe"; // نام خانوادگی
protected String email = "john@doe.com"; // ایمیل
protected int age = 24; // سن
}
// کلاس فرزند (Student) که از کلاس Person ارثبری میکند
class Student extends Person {
private int graduationYear = 2018; // سال فارغالتحصیلی
public static void main(String[] args) {
Student myObj = new Student();
System.out.println("Name: " + myObj.fname + " " + myObj.lname); // قابل دسترسی (protected)
System.out.println("Email: " + myObj.email); // قابل دسترسی (protected)
System.out.println("Age: " + myObj.age); // قابل دسترسی (protected)
System.out.println("Graduation Year: " + myObj.graduationYear); // فقط در همین کلاس قابل دسترسی (private)
}
}
✅ توضیحات کد:
- کلاس
Person
: شامل متغیرهایprotected
برای ذخیره اطلاعات شخصی. - کلاس
Student
:- این کلاس از
Person
ارثبری میکند (extends Person). - متغیر
graduationYear
را اضافه میکند کهprivate
است (فقط داخل همین کلاس دیده میشود). - در
main
یک شی ازStudent
ساخته شده و اطلاعات نمایش داده میشود.
- این کلاس از
🔥 چرا protected
مهم است؟
🔹 اگر متغیرها را private
کنیم، کلاسهای دیگر نمیتوانند مستقیماً به آنها دسترسی داشته باشند.
🔹 اگر public
باشند، هر کدی میتواند آنها را تغییر دهد که ممکن است ناامن باشد!
🔹 protected
تعادل خوبی ایجاد میکند: در داخل پکیج و کلاسهای فرزند قابل دسترسی است، اما در بقیهی کلاسها خیر.
🎯 تمرین برای شما
✍ سوال:
یک کلاس Animal
ایجاد کنید که متغیرهای protected
مانند species
و color
داشته باشد. سپس کلاس Dog
از Animal
ارثبری کند و متغیر breed
را اضافه کند. در متد main
، اطلاعات یک سگ را نمایش دهید.
💡 چالش اضافی:
در کلاس Dog
یک متد bark()
بسازید که وقتی فراخوانی شد، پیغام "Woof! Woof!"
را چاپ کند.