آموزش رایگان صفر تا صد جاوا (Java) به زبان ساده
-
معرفی جاوا
-
ساخت اولین برنامه: Hello World
-
چاپ متن در جاوا
-
چاپ عدد در جاوا
-
نظرات (Comments) در جاوا
-
متغیرها جاوا
-
نمایش متغیرها (Display Variables) در جاوا
-
تعریف چند متغیر در جاوا (Java)
-
شناسایی متغیرها (Identifiers)
-
معرفی متغیرها با مثالهای واقعی
-
آشنایی با انواع دادهها (Data Types) در جاوا
-
آشنایی با اعداد (Numbers) در جاوا
-
آشنایی با نوع داده بولین (Boolean)
-
کار با کاراکترها و رشتهها در جاوا (Characters and Strings in Java)
-
مثال واقعی برای استفاده از انواع داده در جاوا
-
آشنایی با انواع دادههای غیرابتدایی (Non-Primitive Data Types)
-
آموزش مفهوم Type Casting در جاوا
-
آموزش عملگرها (Operators) در جاوا
-
آشنایی با رشتهها (Strings) در جاوا
-
آشنایی با الحاق رشتهها (String Concatenation)
-
اضافه کردن اعداد و رشتهها در جاوا
-
رشتهها و کاراکترهای خاص در جاوا
-
آشنایی با کلاس Math در جاوا
-
آشنایی با Boolean در جاوا
-
آشنایی با شرطها (Conditions) و دستورات شرطی (If Statements) در جاوا
-
آشنایی با دستور else در برنامهنویسی
-
آموزش عبارت else if در برنامهنویسی
-
آشنایی با عملگر شرطی کوتاه در جاوا (Ternary Operator)
-
آموزش شرطها (If..Else) در برنامهنویسی با مثالهای واقعی
-
آشنایی با Switch Statement در جاوا
-
آشنایی با حلقه While در جاوا
-
حلقه Do/While در جاوا
-
آشنایی با حلقه For در جاوا
-
حلقههای تودرتو (Nested Loops) در جاوا
-
حلقه For-Each در جاوا
-
آموزش دستورات Break و Continue در جاوا
-
آشنایی با آرایهها در جاوا (Java Arrays)
-
آموزش ساده استفاده از حلقهها برای پیمایش آرایهها در جاوا (Java Arrays Loop)
-
آرایههای چندبعدی در جاوا (Java Multi-Dimensional Arrays)
-
معرفی متدها در جاوا (Java Methods)
-
آموزش ساده: پارامترها و آرگومانها در متدهای جاوا (Java Method Parameters)
-
مفهوم بازگشت مقدار در جاوا (Java Return)
-
روش بارگذاری مجدد متدها در جاوا (Java Method Overloading)
-
آشنایی با محدوده متغیرها در جاوا (Java Scope)
-
بازگشت در جاوا (Java Recursion)
-
آشنایی با برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming یا OOP)
-
برنامهنویسی شیءگرا در جاوا (Java Classes/Objects)
-
آشنایی با ویژگیهای کلاس در جاوا (Java Class Attributes)
-
متدها در جاوا (Java Methods)
-
Constructor در جاوا
-
آشنایی با Modifiers در جاوا (Java Modifiers)
-
مفهوم کپسولهسازی (Encapsulation) در جاوا
-
راهنمای جامع پکیجها (Packages) و API در جاوا
-
وراثت (Inheritance) در جاوا – ساده و قابل فهم
-
پلیمورفیسم (Polymorphism) در جاوا به زبان ساده
-
کلاسهای داخلی (Inner Classes) در جاوا
-
کلاسها و متدهای انتزاعی (Abstract Classes and Methods) در جاوا
-
رابطها (Interfaces) در جاوا
-
آشنایی با Enum در جاوا
-
دریافت ورودی از کاربر در جاوا (Scanner)
-
تاریخ و زمان در جاوا (Java Date and Time)
-
آشنایی با ArrayList در جاوا
-
آشنایی با LinkedList در جاوا
-
مرتبسازی لیست در جاوا (Java List Sorting)
-
آشنایی با HashMap در جاوا
-
آشنایی با HashSet در جاوا
-
آشنایی با Iterator در جاوا
-
کلاسهای بستهبندی (Wrapper Classes) در جاوا
-
استفاده از try...catch برای مدیریت خطاها
-
آشنایی با عبارات منظم (Regular Expressions) در جاوا
-
آشنایی با Threads در جاوا 🚀
-
آشنایی با Lambda Expressions در جاوا
-
مرتبسازی پیشرفته در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی assert در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی abstract در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی boolean در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی break در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی byte در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی case در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی catch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی char در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی class در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی continue در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی default در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی do در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی double در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی else در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی enum در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی exports در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی Inheritance در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی final در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی finally در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی float در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی for در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی if در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی implements در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی import در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی instanceof در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی int در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی Interface در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی long در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی module در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی native در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی new در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی package در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی private در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی protected در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی public در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی return در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی requires در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی short در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی static در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی super در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی switch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی synchronized در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی this در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی throw در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی throws در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی transient در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی try...catch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی var در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی void در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی volatile در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی while در جاوا
-
متد charAt() در جاوا
-
متد codePointAt() در جاوا
-
متد codePointBefore() در جاوا
-
متد codePointCount() در جاوا
-
متد compareTo() در جاوا
-
متد compareToIgnoreCase() در جاوا
-
متد concat() در جاوا
-
متد contains() در جاوا
-
متد contentEquals() در جاوا
-
متد copyValueOf() در جاوا
-
متد endsWith() در جاوا
-
متد equals() در جاوا
-
متد equalsIgnoreCase() در جاوا
-
متد format() در جاوا
-
متد getBytes() در جاوا
-
متد getChars() در جاوا
-
متد hashCode() در جاوا
-
متد indexOf() در جاوا
-
متد isEmpty() در جاوا
-
متد join() در جاوا
-
متد lastIndexOf() در جاوا
-
متد length() در جاوا
-
متد matches() در جاوا
-
متد offsetByCodePoints() در جاوا
-
متد regionMatches() در جاوا
-
متد replace() در جاوا
-
متد replaceAll() در جاوا
-
متد replaceFirst() در جاوا
-
متد split() در جاوا
-
متد startsWith() در جاوا
-
متد subSequence() در جاوا
-
متد substring() در جاوا
-
متد toCharArray() در جاوا
-
متد toLowerCase() در جاوا
-
متد toString() در جاوا
-
متد toUpperCase() در جاوا
-
متد trim() در جاوا
-
متد valueOf() در جاوا
-
متد abs() در جاوا
-
متد acos() در جاوا
آشنایی با کلمه کلیدی Interface در جاوا
در این آموزش، میخواهیم مفهوم کلمه کلیدی interface در زبان برنامهنویسی جاوا را به سادهترین شکل ممکن توضیح دهیم. 🤓
تعریف Interface در جاوا
کلمه کلیدی interface در جاوا برای ایجاد یک نوع خاص از کلاسها استفاده میشود که فقط شامل متدهای انتزاعی (بدون بدنه) است. این به این معنی است که درون یک interface هیچگونه کد عملیاتی وجود ندارد. متدهای داخل یک interface به طور پیشفرض عمومی (public) و انتزاعی (abstract) هستند.
یک نکته مهم این است که interface نمیتواند برای ایجاد اشیاء (objects) استفاده شود. به عبارتی دیگر، شما نمیتوانید به طور مستقیم از یک interface شیء بسازید. 🔴
چرا از Interface استفاده میکنیم؟
- پنهانسازی اطلاعات (Encapsulation): به کمک interface، میتوان جزئیات خاص یک شیء را پنهان کرد و فقط جزئیات مهم را در دسترس قرار داد.
- چند وراثت (Multiple Inheritance): در جاوا، کلاسها فقط میتوانند از یک کلاس پایه (superclass) ارثبری کنند، اما میتوانند چندین interface را پیادهسازی کنند. این امکان به ما اجازه میدهد که ویژگیهای مختلف را از منابع مختلف در یک کلاس واحد جمعآوری کنیم.
چگونه یک Interface بسازیم؟ ✍️
یک interface شامل مجموعهای از متدهای انتزاعی است که بدنه ندارند. برای دسترسی به متدهای interface، باید آنها را در یک کلاس دیگر با استفاده از کلمه کلیدی implements پیادهسازی کنید.
در اینجا یک مثال ساده داریم:
مثال 1: ساخت یک Interface ساده 🐷
// تعریف Interface
interface Animal {
public void animalSound(); // متد بدون بدنه
public void sleep(); // متد بدون بدنه
}
// کلاس Pig که از interface Animal استفاده میکند
class Pig implements Animal {
public void animalSound() {
System.out.println("The pig says: wee wee");
}
public void sleep() {
System.out.println("Zzz");
}
}
class MyMainClass {
public static void main(String[] args) {
Pig myPig = new Pig(); // ایجاد شی از کلاس Pig
myPig.animalSound();
myPig.sleep();
}
}
در این مثال:
- ما یک interface به نام
Animal
داریم که دو متدanimalSound()
وsleep()
را تعریف کرده است. - کلاس
Pig
این interface را پیادهسازی کرده و برای هر متد، بدنه مربوطه را نوشته است. - در نهایت، در کلاس
MyMainClass
، شیءPig
ساخته شده و متدهایanimalSound()
وsleep()
فراخوانی میشوند.
ویژگیهای مهم Interfaceها
- متدهای interface به طور پیشفرض عمومی (public) و انتزاعی (abstract) هستند.
- ویژگیها (Attributes) در داخل interface به طور پیشفرض عمومی (public)، ثابت (static) و غیرقابل تغییر (final) هستند.
- یک interface نمیتواند constructor داشته باشد چون نمیتوان از آن شیء ساخت.
- وقتی یک کلاس از یک interface استفاده میکند، باید تمام متدهای آن interface را بازنویسی (override) کند.
چندین Interface در جاوا
در جاوا، یک کلاس میتواند چندین interface را پیادهسازی کند. برای این کار، فقط کافی است نام interfaceها را با کاما (,
) از هم جدا کنیم.
مثال 2: پیادهسازی چندین Interface
// تعریف دو interface
interface FirstInterface {
public void myMethod(); // متد بدون بدنه
}
interface SecondInterface {
public void myOtherMethod(); // متد بدون بدنه
}
// کلاس DemoClass که هر دو interface را پیادهسازی میکند
class DemoClass implements FirstInterface, SecondInterface {
public void myMethod() {
System.out.println("Some text..");
}
public void myOtherMethod() {
System.out.println("Some other text...");
}
}
class MyMainClass {
public static void main(String[] args) {
DemoClass myObj = new DemoClass(); // ایجاد شیء از کلاس DemoClass
myObj.myMethod();
myObj.myOtherMethod();
}
}
در این مثال:
- کلاس
DemoClass
هر دو interfaceFirstInterface
وSecondInterface
را پیادهسازی کرده است. - متدهای
myMethod()
وmyOtherMethod()
درون کلاسDemoClass
پیادهسازی شدهاند و در نهایت در کلاسMyMainClass
فراخوانی میشوند.
چالش برای شما! 🤔
- فرض کنید که شما باید یک interface برای دستگاههای صوتی (مثل بلندگو و هدفون) بسازید. چطور این interface را طراحی میکنید؟
- برای ایجاد چنین طراحی، میتوانید متدهایی مثل
playSound()
وstopSound()
را در interface خود قرار دهید. بعد از آن، کلاسهای مختلف مانندSpeaker
وHeadphones
میتوانند این متدها را پیادهسازی کنند.
جمعبندی
- interface یک ابزار مفید برای تعریف متدهای انتزاعی است که در کلاسها باید پیادهسازی شوند.
- به کمک interface میتوانیم چند وراثت را در جاوا پیادهسازی کنیم.
- وقتی کلمه کلیدی implements را در یک کلاس میبینیم، به این معنی است که کلاس از یک یا چند interface استفاده میکند.