آموزش رایگان صفر تا صد جاوا (Java) به زبان ساده
-
معرفی جاوا
-
ساخت اولین برنامه: Hello World
-
چاپ متن در جاوا
-
چاپ عدد در جاوا
-
نظرات (Comments) در جاوا
-
متغیرها جاوا
-
نمایش متغیرها (Display Variables) در جاوا
-
تعریف چند متغیر در جاوا (Java)
-
شناسایی متغیرها (Identifiers)
-
معرفی متغیرها با مثالهای واقعی
-
آشنایی با انواع دادهها (Data Types) در جاوا
-
آشنایی با اعداد (Numbers) در جاوا
-
آشنایی با نوع داده بولین (Boolean)
-
کار با کاراکترها و رشتهها در جاوا (Characters and Strings in Java)
-
مثال واقعی برای استفاده از انواع داده در جاوا
-
آشنایی با انواع دادههای غیرابتدایی (Non-Primitive Data Types)
-
آموزش مفهوم Type Casting در جاوا
-
آموزش عملگرها (Operators) در جاوا
-
آشنایی با رشتهها (Strings) در جاوا
-
آشنایی با الحاق رشتهها (String Concatenation)
-
اضافه کردن اعداد و رشتهها در جاوا
-
رشتهها و کاراکترهای خاص در جاوا
-
آشنایی با کلاس Math در جاوا
-
آشنایی با Boolean در جاوا
-
آشنایی با شرطها (Conditions) و دستورات شرطی (If Statements) در جاوا
-
آشنایی با دستور else در برنامهنویسی
-
آموزش عبارت else if در برنامهنویسی
-
آشنایی با عملگر شرطی کوتاه در جاوا (Ternary Operator)
-
آموزش شرطها (If..Else) در برنامهنویسی با مثالهای واقعی
-
آشنایی با Switch Statement در جاوا
-
آشنایی با حلقه While در جاوا
-
حلقه Do/While در جاوا
-
آشنایی با حلقه For در جاوا
-
حلقههای تودرتو (Nested Loops) در جاوا
-
حلقه For-Each در جاوا
-
آموزش دستورات Break و Continue در جاوا
-
آشنایی با آرایهها در جاوا (Java Arrays)
-
آموزش ساده استفاده از حلقهها برای پیمایش آرایهها در جاوا (Java Arrays Loop)
-
آرایههای چندبعدی در جاوا (Java Multi-Dimensional Arrays)
-
معرفی متدها در جاوا (Java Methods)
-
آموزش ساده: پارامترها و آرگومانها در متدهای جاوا (Java Method Parameters)
-
مفهوم بازگشت مقدار در جاوا (Java Return)
-
روش بارگذاری مجدد متدها در جاوا (Java Method Overloading)
-
آشنایی با محدوده متغیرها در جاوا (Java Scope)
-
بازگشت در جاوا (Java Recursion)
-
آشنایی با برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming یا OOP)
-
برنامهنویسی شیءگرا در جاوا (Java Classes/Objects)
-
آشنایی با ویژگیهای کلاس در جاوا (Java Class Attributes)
-
متدها در جاوا (Java Methods)
-
Constructor در جاوا
-
آشنایی با Modifiers در جاوا (Java Modifiers)
-
مفهوم کپسولهسازی (Encapsulation) در جاوا
-
راهنمای جامع پکیجها (Packages) و API در جاوا
-
وراثت (Inheritance) در جاوا – ساده و قابل فهم
-
پلیمورفیسم (Polymorphism) در جاوا به زبان ساده
-
کلاسهای داخلی (Inner Classes) در جاوا
-
کلاسها و متدهای انتزاعی (Abstract Classes and Methods) در جاوا
-
رابطها (Interfaces) در جاوا
-
آشنایی با Enum در جاوا
-
دریافت ورودی از کاربر در جاوا (Scanner)
-
تاریخ و زمان در جاوا (Java Date and Time)
-
آشنایی با ArrayList در جاوا
-
آشنایی با LinkedList در جاوا
-
مرتبسازی لیست در جاوا (Java List Sorting)
-
آشنایی با HashMap در جاوا
-
آشنایی با HashSet در جاوا
-
آشنایی با Iterator در جاوا
-
کلاسهای بستهبندی (Wrapper Classes) در جاوا
-
استفاده از try...catch برای مدیریت خطاها
-
آشنایی با عبارات منظم (Regular Expressions) در جاوا
-
آشنایی با Threads در جاوا 🚀
-
آشنایی با Lambda Expressions در جاوا
-
مرتبسازی پیشرفته در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی assert در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی abstract در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی boolean در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی break در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی byte در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی case در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی catch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی char در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی class در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی continue در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی default در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی do در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی double در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی else در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی enum در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی exports در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی Inheritance در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی final در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی finally در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی float در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی for در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی if در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی implements در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی import در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی instanceof در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی int در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی Interface در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی long در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی module در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی native در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی new در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی package در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی private در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی protected در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی public در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی return در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی requires در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی short در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی static در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی super در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی switch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی synchronized در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی this در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی throw در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی throws در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی transient در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی try...catch در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی var در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی void در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی volatile در جاوا
-
آشنایی با کلمه کلیدی while در جاوا
-
متد charAt() در جاوا
-
متد codePointAt() در جاوا
-
متد codePointBefore() در جاوا
-
متد codePointCount() در جاوا
-
متد compareTo() در جاوا
-
متد compareToIgnoreCase() در جاوا
-
متد concat() در جاوا
-
متد contains() در جاوا
-
متد contentEquals() در جاوا
-
متد copyValueOf() در جاوا
-
متد endsWith() در جاوا
-
متد equals() در جاوا
-
متد equalsIgnoreCase() در جاوا
-
متد format() در جاوا
-
متد getBytes() در جاوا
-
متد getChars() در جاوا
-
متد hashCode() در جاوا
-
متد indexOf() در جاوا
-
متد isEmpty() در جاوا
-
متد join() در جاوا
-
متد lastIndexOf() در جاوا
-
متد length() در جاوا
-
متد matches() در جاوا
-
متد offsetByCodePoints() در جاوا
-
متد regionMatches() در جاوا
-
متد replace() در جاوا
-
متد replaceAll() در جاوا
-
متد replaceFirst() در جاوا
-
متد split() در جاوا
-
متد startsWith() در جاوا
-
متد subSequence() در جاوا
-
متد substring() در جاوا
-
متد toCharArray() در جاوا
-
متد toLowerCase() در جاوا
-
متد toString() در جاوا
-
متد toUpperCase() در جاوا
-
متد trim() در جاوا
-
متد valueOf() در جاوا
-
متد abs() در جاوا
-
متد acos() در جاوا
آشنایی با کلمه کلیدی final در جاوا
در جاوا، وقتی میخواهیم یک متغیر، متد یا کلاس را تغییرناپذیر (Immutable) کنیم، از کلمه کلیدی final
استفاده میکنیم. این کار باعث میشود مقدار متغیر تغییر نکند، متد بازنویسی (Override) نشود و کلاس به ارث برده نشود.
۱. final
برای متغیرها 🔢
وقتی یک متغیر را final
تعریف کنیم، مقدار آن دیگر قابل تغییر نخواهد بود.
✅ مثال:
public class Main {
final int x = 10; // متغیر x مقدار ثابتی دارد
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main();
myObj.x = 25; // خطا میدهد! مقدار یک متغیر final قابل تغییر نیست.
System.out.println(myObj.x);
}
}
🚨 نتیجه: کد بالا کامپایل نمیشود و خطای “cannot assign a value to a final variable” را میدهد.
🛠 کجا از final
برای متغیرها استفاده کنیم؟
- زمانی که مقدار یک متغیر نباید تغییر کند، مثل عدد π در ریاضی:
final double PI = 3.14159;
۲.مفهوم final
برای متدها 🔄
اگر یک متد را final
کنیم، هیچ کلاس دیگری نمیتواند آن را بازنویسی (Override) کند.
✅ مثال:
class Vehicle {
final void honk() {
System.out.println("Beep Beep! ");
}
}
class Car extends Vehicle {
// این متد قابل بازنویسی نیست و خطا میدهد!
void honk() {
System.out.println("Honk Honk! ");
}
}
🚨 نتیجه: جاوا خطا میدهد چون نمیتوان متد honk()
را در کلاس فرزند تغییر داد.
🛠 کجا از final
برای متدها استفاده کنیم؟
- زمانی که میخواهیم متدی همیشه یک رفتار ثابت داشته باشد و در کلاسهای فرزند تغییر نکند.
۳. final
برای کلاسها 🏛
اگر یک کلاس را final
کنیم، دیگر هیچ کلاسی نمیتواند از آن ارثبری کند.
✅ مثال:
final class Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Some sound ");
}
}
// این کد خطا میدهد چون کلاس Animal نهایی است.
class Dog extends Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Woof Woof! ");
}
}
🚨 نتیجه: کلاس Dog
نمیتواند از Animal
ارث ببرد، چون Animal
یک کلاس final
است.
🛠 کجا از final
برای کلاسها استفاده کنیم؟
- زمانی که میخواهیم یک کلاس نهایی (Immutable) باشد و کسی نتواند آن را تغییر دهد.
- مثال: کلاس
String
در جاوا یک کلاسfinal
است.
۴. چالش کدنویسی 🎯
❓ تمرین:
- یک کلاس
MathUtils
بساز که متغیرPI
در آنfinal
باشد. - متدی به نام
calculateArea()
بنویس که مساحت دایره را بر اساس مقدارPI
محاسبه کند.
✏️ سوال برای فکر کردن:
- چرا جاوا اجازه نمیدهد مقدار متغیر
final
تغییر کند؟ - در چه مواقعی استفاده از
final
ضروری است؟
۵. نکات پایانی 💡
✅ final
برای متغیرها یعنی مقدارشان تغییر نمیکند.
✅ final
برای متدها یعنی دیگر قابل بازنویسی نیستند.
✅ final
برای کلاسها یعنی از آن کلاس نمیتوان ارثبری کرد.