آموزش رایگان صفر تا صد کاتلین (Kotlin) به زبان ساده
-
معرفی کاتلین
-
شروع کار با Kotlin
-
سینتکس (Syntax) در Kotlin
-
چاپ خروجی در Kotlin
-
کامنتها در Kotlin
-
متغیرها در Kotlin
-
انواع داده در Kotlin
-
اپراتورها در Kotlin
-
همه چیز درباره رشتهها (Strings) در Kotlin
-
همهچیز دربارهی Boolean در Kotlin
-
شرطها در Kotlin: if ... else
-
آشنایی با when در Kotlin
-
حلقههای While در Kotlin
-
دستورات Break و Continue در Kotlin
-
آرایهها در Kotlin
-
حلقه for در Kotlin
-
محدودهها (Ranges) در Kotlin
-
توابع در Kotlin
-
برنامهنویسی شیءگرا در Kotlin
-
کلاسها و اشیاء در Kotlin
-
کانستراکتور (Constructor) در Kotlin
-
توابع (Functions) در کلاسهای Kotlin
-
وراثت (Inheritance) در Kotlin
کانستراکتور (Constructor) در Kotlin
تا حالا شده بخوای یه سری ویژگیهای تکراری رو برای چند تا شیء (Object) تنظیم کنی و حس کنی این کار داره زمانت رو تلف میکنه؟ 🤔 خب، کانستراکتور (Constructor) توی Kotlin این مشکل رو حل میکنه! 😍
۱. تعریف کلاس بدون کانستراکتور 👨💻
قبلاً یاد گرفتیم که میتونیم یه کلاس بسازیم و داخلش ویژگیها (Properties) تعریف کنیم، بعدش هم مقدارشون رو دستی تنظیم کنیم. مثلا این کلاس Car رو ببین:
class Car {
var brand = "" // برند ماشین
var model = "" // مدل ماشین
var year = 0 // سال ساخت ماشین
}
fun main() {
val c1 = Car() // ایجاد یک شیء از کلاس Car
c1.brand = "Ford"
c1.model = "Mustang"
c1.year = 1969
}
✅ مشکل چیه؟
- هر بار که یه ماشین جدید میسازیم، باید ویژگیهاش رو دستی مقداردهی کنیم 😓
- اگه چند تا ماشین مختلف داشته باشیم، کد شلوغ میشه 🤯
۲. استفاده از کانستراکتور برای سادهتر شدن کد ✨
کانستراکتور چیه؟
یه تابع خاص که وقتی یه شیء (Object) از کلاس ساخته میشه، خودکار مقادیر اولیه رو تنظیم میکنه! 🎯
🔹 نحوه تعریف کانستراکتور در Kotlin
برای استفاده از کانستراکتور، کافیه داخل پرانتز بعد از نام کلاس، ویژگیها رو تعریف کنیم:
class Car(var brand: String, var model: String, var year: Int)
fun main() {
val c1 = Car("Ford", "Mustang", 1969) // مقداردهی در لحظه ساخت شیء
}
✅ مزیتها:
- دیگه نیازی به مقداردهی دستی نداریم، همه چی توی یه خط انجام میشه! 🚀
- کد تمیزتر و خواناتر میشه 🧹
۳. ایجاد چندین شیء با کانستراکتور 📦
حالا که استفاده از کانستراکتور رو یاد گرفتیم، میتونیم چند تا ماشین مختلف رو بهراحتی بسازیم:
class Car(var brand: String, var model: String, var year: Int)
fun main() {
val c1 = Car("Ford", "Mustang", 1969)
val c2 = Car("BMW", "X5", 1999)
val c3 = Car("Tesla", "Model S", 2020)
}
✅ فایده:
- میتونیم هر تعداد شیء که بخوایم، خیلی سریع و راحت ایجاد کنیم! 🏎💨
🎯 چالش برای شما!
✍️ تمرین:
یه کلاس Laptop بساز که این ویژگیها رو داشته باشه:
- برند (brand)
- مدل (model)
- حافظه رم (RAM)
بعدش چند تا شیء ازش بساز و تست کن! 😎
📌 سوال: به نظرت کانستراکتور بهتره یا مقداردهی دستی؟ چرا؟ 💡
✅ جمعبندی:
- کانستراکتور یه راه سریع برای مقداردهی اولیه به ویژگیهای کلاس هست 🎯
- کد کوتاهتر، خواناتر و کمتر تکراری میشه 💡
- با یه خط کد، میتونیم چندین شیء مختلف ایجاد کنیم 🚀